dnf100级魔道学者加点 dnf魔道学者100级刷图视频
dnf100级魔道学者加点_dnf2020魔道学者加点
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf100级魔道学者加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.DNF魔道怎么加点?
2.DNF魔道学者怎么加点, 我是个菜鸟,要详细一点的, 不要复制的,
3.DNF魔道学者怎么加点?
4.DNF魔道专职后怎么加点
5.dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。
6.DNF魔道学者该学什么技能,怎样加点?
DNF魔道怎么加点?
光火show+点燃
优点:瞬间输出极高,目前BMK只有轻音的光火show+点燃加点可以打过.
缺点:一般的图可能要等待CD,SP很缺乏,连盾5都不能保证.走位要求高,操作繁琐,不适合新手.
光冰火
优点:是输出仅次于 光火show+点燃 的,在一般图类似老鼠的图效率极高,基本不需要等CD.新手推荐.
缺点:PK比较弱势
光火show
优点:输出稍弱于光冰火, sp比 光火show+点燃 充足许多.加点可以有许多种DIY.
缺点:需要对技能有一定的熟悉度,第一次接触魔道建议选 光火冰 或 光火暗.
光火show+点燃(这个是原版的清音加点)
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:4095
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
亲和光电鳗,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级4
光火show:
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:3195
剩余SP:906
任务获得SP:620
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1
杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级1
光电鳗,等级1
魔法秀,等级10
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级1
落花掌,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和光电鳗,等级10
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
这个加点可选SP很足 剩余906点sp 可从以下几点中选择喜欢加上:
1.远古魔法书 (辅助回复类)
2.改良SLL SLL (攻击类)
3.寒冰粉 猛毒粉 天击 (体术类)
4.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)
光冰火
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:3610
剩余SP:491
任务获得SP:620
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级1
落花掌,等级1
*********魔道*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良魔法星弹,等级20
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
暗影斗篷,等级1
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和光电鳗,等级10
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
剩余sp建议加点:
1.远古魔法书 (辅助回复类)
2.改良SLL SLL (攻击类)
3.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)(建议主+这类)
参考资料:
DNF魔道学者怎么加点, 我是个菜鸟,要详细一点的, 不要复制的,
体术流天击天牙还有落花我建议加满
魔法星弹?5(只为了前置)
与弗罗瑞森特的友情?10(暗光流的都加不解释了)
与普路托的友情?10
黑暗斗篷?20(这个满了黑暗几率有45,就是等于差不多有一半机会黑暗)
强化魔法星弹?20(这个是光的主打,不能不加)
死亡粉末?10(PK打人的时候加了很好用)
旋转魔帚?14(这个PK也是一个很好的技能,杀伤高)
远古记忆?10(加智力)
拍子:满(只要用得合适这个也很厉害的)
反重力:满(这个是4个大技能里最适合PK用得,而且满了很容易秒人)
衣服
魔道靠得不只是防御,还有释放
我觉得流光的上衣不错,鞋子要破希鞋子,下生穿破希裤子还有腰带,护肩就也是流光的。
其实魔道比较需求释放。我买了3件时装下身跟帽子头发,头发根帽子都是加12释放的。加起来差不多有50释放了。还有武器用加暗冰的50扫把。
DNF魔道学者怎么加点?
其实我比较想知道的是你愿意给魔道投入多少钱,同时你倾向于哪个流派?
如果你真的是土豪级人物的话,建议双修光暗,同时准备一件高强武器。
不过基于大部分魔道玩家都是平民和小康水品,那么建议使用点燃秀2主一辅的加点方式。
一般存在,3修光火冰,3修光火暗,3修火冰暗,以及3修暗光冰
前期的话,火系的技能和冰系的技能能大幅度提高魔道学者的单刷能力,但是如果坚持玩下去并且提供比较好的武器和装备的话,光和暗的爆发力最强
虽然魔道学者可以4修,但是不建议。
下面说说基本的通用部分:杰克爆弹5,暗影夜猫5,冰雪人5,光电鳗5,魔法秀满,元素点燃满
魔法盾1,稻草人1,龙牙/落花掌1(也可以不加),受身蹲伏1
不通用部分,因为不知道你希望玩什么流派,所以不做过详细的说明,只就你需要加的技能作出说明
亲和杰克爆弹/暗影夜猫/冰雪人/光电鳗,这个部分看你决定走什么流派,然后对应流派的亲和加满。
魔法星弹,加5出前置,如果你不准备出改良魔法星弹,可以不出。
挑衅人偶舒露露,一般来说公认有两种加法,一种是加5出改良挑衅人偶舒露露前置,一种是加满,如果不加满的话挑衅人偶血量较少,血条被打空的时候如果改良等级越高,爆炸伤害越高;如果加满的话,就可以持续的顶怪,并且降低怪物魔防
改良魔法星弹,伤害很不错的一个技能,并且具有追导效果。建议,要么不加,要么加满
改良舒露露,等级越高,能挑衅的怪物可以从普通怪一直提升到城主怪,爆炸伤害也会提高,并且可以手动引爆SLL。建议,5或者15
暗影斗篷,加3出苍蝇拍前置(准备走暗系的话),或者是加1,保命技能
寒冰扫帚粉/毒扫帚粉,没有太多实际意义,加出下一级技能的前置就可以了
熔岩药瓶/酸雨云 如果你走的是对应的流派(包含火/冰),建议加满,前期清场,磨血神技,并且熔岩药瓶有减速效果,配合SLL,可以在低级的时候实现快速清场
棒棒糖,5(加满)提高技能成功率,如果你是冰流的话,你会觉得是神技,不过就算是其他流派,这个技能也非常实用
旋转扫帚 建议5出前置就好,刷图基本用不上
变异苍蝇拍 加5出前置或者加满,伤害不错的技能,并且在群怪的时候如果时间把握的比较好,完全可以客串一下召唤师,并且该技能伤害可以由高强武器来提升,个人感觉很不错的一个技能
爆炎加热炉 暴力压倒清场技能,天界北门图之前可以一个技能清场的神技,不过感觉开了70后伤害有所降低,不知道为什么
反重力装置 这个技能对施放速度要求比较高,同时因为是单段攻击,需要把握好4灯全亮时间,同时如果该技能大成功,伤害比较可观,缺乏控场能力。
电鳗碰撞机 除了女柔道之外几乎是最强群体控制技能之一,硬直非常高,同时带感电,60版本伤害一般,据说70版本伤害很高,并且电鳗碰撞机爆炸的时候可以用稻草人脱逃,避免被怪打(我记得技能时间内,强制将怪物攻击你的伤害降低到10%)
机械钻头 大成功的话,伤害最高的技能(没有之一),不成功的话,最让你蛋疼的技能
关于大招,爆炎加热炉,电鳗碰撞机,反重力装置,机械钻头4个技能,对应你主修的两个系的技能加满,辅修的加1或者不加。同时这4个技能除了反重力装置,其他3个在施放出来之后一定要疯狂的按攻击键,可以加快/增加攻击次数(钻头是两个都加)
被动觉醒技能 成功感知,建议加满,对于魔道学者来说,所有增加成功几率的技能都是好技能
觉醒,建议加1或者不加,在前面4个大招面前,感觉觉醒有点苍白……
通用系如果你的技能点还够的话,加满远古记忆和魔法暴击、
EX技能选择,智力之源,属性攻击精通 强化改良魔法星弹,强化苍蝇拍,弹跳旋转扫把
DNF魔道专职后怎么加点
{ 魔道学者·职业 }
利用魔界与科学的力量能够制造各种奇怪机械来参加战斗的魔法师。
魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
{ 魔道学者·转职流程 }
1 等级到18后,找西海岸的莎兰对话接受转职任务。
2 从冰霜幽暗密林的BOSS身上取得“不融化的冰”。从烈焰格拉卡的BOSS身上取得“不熄灭的火”。
3 从雷鸣废墟的BOSS身上取得“熟透的光晶球”。从黑暗雷鸣废墟的BOSS身上取得“沉睡的黑暗”。
4 通关一次天空之城的龙人之塔,要求难度冒险级或以上,不要求单人。
5 与莎兰对话转职。
{ 魔道学者·觉醒流程 }
1 等级到48后,找西海岸的莎兰对话接受觉醒任务。
2 过冰宫殿王者级难度,打BOSS获得任务物品。
3 过GBL孵化场王者级难度,打BOSS获得任务物品。
4 过王之遗迹无限制难度,打电骑士获得任务物品。
5 过机械牛无限制难度,打BOSS获得任务物品。
6 与莎兰对话,交纳四色大晶体各5个,100个特级砥石,100个特级铁片和50个泰拉石。
7 与莎兰对话觉醒。
{ 魔道学者·特征 }
1 唯一一个魔法师中可以装备扫帚的职业。
2 腰间有许多瓶罐杂物。
{ 魔道学者·技能 }
探索之皮甲大师 - 探究 (魔道学者 转职后习得)
被动技能
装备皮系列的装备时,智力,攻击速度,施法速度,魔法暴击率,MP恢复量 增加.装备的皮具越多,效果越明显。
控制魔帚
被动技能.(魔道学者 转职后习得)
空中 最大 连击 回数:6
装备扫把状态下冲跑时按跳跃键 则飞向空中.这时,连续按X键 则在空中攻击.在空中按方向键可以控制方向。
在空中连按两下左或右则向前冲.跳跃ING 按住跳跃键 则滑翔。
(转职后,自动删除物品分解、炼金等技能)
{ 光系 }
与弗罗瑞森特的友情 Friendly Fluorescent
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 弗罗瑞森特 关联的技能(强化魔法星弹,旋转魔帚,魔法星弹)能力提高。
魔法星弹 Magic Missile (魔法师生成使自带一级)
学习等级:5级以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.42秒
冷却时间:0.5秒
施法时按住方向键 则能控制魔法星弹的发射方向。
强制 -魔法星弹 Cancel-Magic Missile (前置技能:星星弹1级)
消耗SP:10
被动技能-
中断基本攻击的硬直并同时发动魔法星弹弹技能。
远古魔法书 Ancient Library
学习等级:5级以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.8秒
冷却时间:150秒
快捷键:↑↑+Space
习得 与弗罗瑞森特的友情 的话可以给队友施展,增加MP和智力。
施展后,自身和该队友都增加智力。
强化魔法星弹 Enhanced Magic Missile (前置技能:星星弹5级)
学习等级:20以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.4秒
冷却时间:6秒
快捷键:→↓→+Z
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
弗罗瑞森特 系列
发射高速星星弹来打击敌人并对其造成无属性魔法伤害
失败时,攻击4次。
成功时,能进行多次攻击。
大成功时,比成功 进行 更多次的攻击 并造成感电效果。
如果敌人在你右边,然后向右边施展此技能,则自动追踪敌人并攻击。(可不在一条线上)
旋转魔帚 Broom Spin (前置技能:强化魔法星弹 5级)
需要消耗无色小晶块一个
学习等级:35以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:20秒
快捷键:(空中)Z
弗罗瑞森特 系列
在空中乘坐扫把并旋转扫把对敌人进行多段打击造成无属性伤害。
旋转时连击的话 则旋转的速度更快攻击更多。
电流对撞机 Fluore Collider (前置技能:旋转魔帚 5级)
需要消耗无色小晶体两个
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.6秒
冷却时间:45秒
打击间隔:0.5秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
被击时 伤害 比率:20%
快捷键:↑↓↑+Z
弗罗瑞森特 系列
在地面建立起电流碰撞装置一定范围内对敌人造成无属性魔法伤害和硬直.攻击键按的越快,旋转装置转的越块。
失败时 不能发电,只生成一个旋转装置。
大成功时 伤害变更为光属性伤害,命中时一定几率造成感电。
电塔被击时 主人受到一定量的伤害。
{ 暗系 }
与普路托的友情 Friendly Pluto
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和普路托关联的技能(黑暗斗篷,死亡粉末,变异苍蝇拍,反重力机动装置)能力提高。
死亡粉末 Death Powder
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.5秒
冷却时间:40秒
快捷键:→→+Space
普路托 系列
一定时间内,在扫把上撒上死亡粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力.。
一定几率试敌人中毒。
黑暗斗篷 Black Manteau
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:即时
冷却时间:7秒
快捷键:→↓+Z
普路托 系列
使用黑暗斗篷把前方的敌人缠绕并聚集起来,对其造成无属性魔法伤害,并一定几率对敌人造成黑暗状态。
一部分怪不能抓。
强制 -黑暗斗篷 Cancel-Black Manteau (前置技能:黑暗斗篷 5级)
学习等级:26级以上
消耗SP:50
被动技能
中断基本攻击的硬直并同时发动黑暗斗篷技能。
变异苍蝇拍 Transform Flapper (前置技能:黑暗斗篷 3级)
学习等级:25以上
每级消耗SP:30
释放时间:即时
冷却时间:8秒
快捷键:↑↓+Z
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
普路托 系列
用巨大的苍蝇拍 打击前方的敌人并造成无属性魔法伤害.一定几率对敌人造成诅咒状态.。
变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤 宠物或怪物。
失败时召唤出来的是敌人的怪物。
成功时召唤出来的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为十夫长)。
大成功时召唤出来更强的的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为牛头巨兽)。
强制 -变异苍蝇拍 Cancel-Transform Flapper (前置技能:变异苍蝇拍5级)
学习等级:35以上
消耗SP:50
被动技能
中断基本攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
也可以取消在空中的普通攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
反重力机动装置 Antigravity (前置技能:变异苍蝇拍5级) 经过第五章改版后,瞬发添加CD时间
需消耗无色小晶块一个
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:20秒
快捷键:↑↓↓+Z
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
普路托 系列
在地面安装逆反重力的魔道机械.在此范围内使敌人浮空并造成无属性魔法伤害.坠地时再次对敌人造成魔法伤害。
失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱。
大成功时攻击力增加并对敌人造成暗属性魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害。
{ 火系 }
与杰克欧兰塔的友情 Friendly Jack o'Lantern
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 杰克 欧兰特 关联的技能(邪恶修鲁鲁,熔岩药剂等)能力提高。
驱散魔法 Disenchant
学习等级:15级以上
每级消耗SP:20
快捷键:↓↓+Space
使范围内的敌人身上的Buff状态,取消并减少该敌人的攻击速度 移动速度 施法速度。
每取消一个状态,力量/智力 增加值上升。
挑衅人偶:舒露露 Provocation Doll:Shururu
学习等级:13以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:30秒
持续时间:20秒
快捷键:→+Space
向 前方一定距离 投掷 挑衅 人形:修鲁鲁。
把 舒露露 周围 一定 领域 招引过来攻击 舒露露,并降低魔法防御力。
对 BOSS,变异的怪和恶魔 招引无效。
改良舒露露 Improved Shururu (前置技能:挑衅人偶:舒露露5级)
前置技能:挑衅人偶:舒露露5级
学习等级:25以上
每级消耗SP:20
被动技能
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
杰克 欧兰塔 系列
召唤出修鲁鲁时,修鲁鲁向前方缓慢移动,并且消失时会爆炸造成无属性魔法伤害.。
失败时,修鲁鲁快速的胡乱移动并且消失时不爆炸。
大成功时,爆炸该为火属性伤害并且爆炸范围和伤害增加。
熔岩药剂 Lava Potion (前置技能:改造修鲁鲁3级)
学习等级:30以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:20秒
持续时间:8秒
快捷键:↓↓+Z
失败率:25%
成功率:57.5%
大成功率:22.5%
杰克 欧兰塔 系列
一定时间内在前方生成熔岩地带对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内移动速度,跳跃力,火属性耐性 降低。
失败时 对敌人造成火属性爆炸伤害,但不生成熔岩地带。
大成功时 熔岩地带更款宽,攻击属性变更为火属性.一定几率对敌人造成火伤状态。
熔岩加热炉 Heating Furnace (前置技能:熔岩魔药5级)
需要消耗无色小晶块一个
学习等级:40以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.6秒
冷却时间:25秒
持续时间:4秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
被击时 伤害 比率:20%
杰克 欧兰塔 系列
在地面建立起火焰熔炉装置.从熔炉喷出着火的石块撞击地面并爆炸造成无属性魔法伤害.攻击键按的越快,石块喷出的越块。
按跳跃键或者一定时间后熔炉爆炸。
失败时 喷出的石块为无属性伤害。
大成功时为火属性伤害且伤害增加。
火炉被击时 主人受到一定量的伤害。
按方向键可控制攻击方向。
{ 冰系 }
与杰克弗罗斯特的友情 Friendly Jack Frost
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 杰克 弗罗斯特 关联的技能(酸雨云,寒冰粉末,机械钻头)能力提高。
寒冰粉末 Chilling Powder
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.5秒
冷却时间:40秒
快捷键:←→+Space
杰克 弗罗斯特 系列
一定时间内 在扫把上撒上寒气粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力。
一定几率冰冻敌人。
酸雨云 Acid Cloud (前置技能:寒冰粉末 3级)
学习等级:30以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:25秒
持续时间:8秒
快捷键:↑↑+Z
失败率:25%
成功率:57.5%
大成功率:22.5%
杰克 弗罗斯特 系列
一定时间内在空中生成降酸雨的云彩对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内物理攻击力,物理防御力,水属性耐性 降低.。
失败时 对敌人造成比较弱的伤害,生成的云彩不降低敌人的能力值。
大成功时 酸雨的攻击属性变更为水属性,在云彩追加明属性的雷电攻击敌人。
冰霜钻孔车 Mega Drill (前置技能:酸雨云 5级)
需消耗无色小晶块两个。
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:50秒
持续时间:8秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
杰克 弗罗斯特 系列
在空中组装机械钻,落地时生成冲击波对敌人造成无属性伤害。
魔道学者乘坐在组装的机械钻上控制方向并用钻攻击敌人造成无属性伤害。
钻的连击越多钻攻击频率越块并吸怪。
失败时 机械钻 落地时直接爆炸。
大成功时 安装的时大冰钻并造成更大的水属性伤害。
机械钻被击时 主人受到一定量的伤害。
{ BUFF技能 }
甜蜜糖果 Sweet Candybar
学习等级:30以上
每级消耗SP:10
释放时间:0.8秒
冷却时间:80秒
快捷键:↓→+Space
持续时间:20秒
使用甜蜜 糖果技能后,魔道学者 技能的 失败率降低,成功率和大成功率增加。
{ 觉醒技能 }
成功预感 Success Premonition
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
成功 预感 发动 可能 持续时间:5~15秒
使用带有成功率的技能 成功/大成功时,之后的技能一定时间 一定几率成功率/大成功率增加。
融合工艺 Fusion Craft (前置技能:四种友好各2级)
需要SP:50
需消耗无色小晶块五个。
需要等级:48级以上
施展时间:0.8秒
CD时间:125秒
快捷键:↑↑↓↓+Z
使用究极装置对敌人造成巨大的伤害。
弗洛里-拉萨 能够拘束敌人并造成明属性伤害,南瓜枪手对敌人造成火属性的伤害,冰霜风暴对敌人造成水属性的伤害.最后普卢托之拳对敌人造成暗属性的巨大伤害
dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。
天击,等级:1
魔法护盾,等级:5 喜欢享受被秒杀的快感可以不加
替身草人,等级:1 喜欢享受被群P的快感可以不加
-------魔道---------------------
扫把掌握,等级:1
魔法星弹,等级:5 改良魔法星弹前置技能无奈加5.
亲和光电鳗,等级:10 光系必满无争议
亲和杰克爆弹,等级:10 火系必满无争议
改良魔法星弹,等级:20 超高输出具备感电效果各流派必满无争议
暗影斗篷,等级:1 超强无敌技,但加1即可。
寒冰粉,等级:3 魔道酸雨云前置3即可。
旋转扫把,等级:5 电鳗碰撞机前置,效果虽萌但伤害不大加5即可。
挑衅人偶:舒露露,等级:17 减防聚怪没理由不满。
改良舒露露,等级:10 配合满级舒露露伤害美SP不够不满。
熔岩药瓶,等级:16 减速减抗配合高级舒露露效果美伤害高。
魔道酸雨云,等级:5 减攻减防配合高级舒露露熔岩药瓶爽歪歪,失败惩罚低,主要做为菊花车前置。
远古魔法书,等级:10 满级恢复700MP,改版后还会加智力。
幸运棒棒糖,等级:5 50SP增加20%成功几率改版后成功增加5次,效果美还实惠。
暴炎加热炉,等级:11 火系最强技能满无争议
电鳗碰撞机,等级:8 光系最强技能具备抓怪感电效果满无争议
冰霜钻孔车,等级:1 本加点非冰系所以菊花车加1即可,配合棒棒糖使用成功几率一样不低。
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
探索皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10 暴击美,谁用谁知道。(强烈推荐)
受身蹲伏,等级:1
DNF魔道学者该学什么技能,怎样加点?
目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。
在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk视频,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。
加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。
技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。
魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。
控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。
Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。
魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。
冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。
火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。
光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。
最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。
考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。
现在在分析一下当前主流加点:
一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。
二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。
三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.
最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。
开始加点:三修游戏流:
战斗:护盾满,落花一,草人一。
魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。
通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.
很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。
准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。
没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。
.光系
与弗洛瑞特森的友情
+LV10光友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2
亲和光电鳗
魔法星弹
+LV5高速星星弹前置
高速星星弹
+LV20高输出技能
TF:弹跳魔法星弹
别名:光兔子
改良魔法星弹
远古魔法书
+LV10这个可以不加,当然。你MP充足的话,光友好+1,就可以给别人回复MP了
旋转扫把
+LV5光系输出技能,主要是连招,不单独使用,光塔前置,也可以加到10
别名:大风车
电流对撞机
+MAX能加多少加多少,无法加满
释放后霸体
电鳗碰撞机
冰系:
与杰克弗罗斯特的友情
+LV10冰友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2
亲和冰霜雪人
寒冰粉末
+LV3主要是前置,释放后武器攻击力变高,但是攻速变低,有几率冰冻
寒冰粉
酸雨云
+LV5前置,冰系主要输出和技能效果,和黯系配合加点,酸雨云+LV5或者LV10
魔道酸雨云
机械钻头
+MAX无法加满,能加多少加多少,高输出技能,释放后霸体,HF改版后出现承受伤害效果
冰霜钻孔机
黯系:
与普鲁托的友情
+LV10黯友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2
亲和暗影夜猫
黑暗斗篷
+LV3圈怪,拉怪,释放后无敌
前置需要
变异苍蝇拍
+LV5前置和黯系主要输出,和冰系配合加点,变异苍蝇拍+LV5或者LV10
别名:苍蝇拍
反重力机动装置
+MAX无法加满,能加多少加多少,高输出技能,固定式伤害高
反重力装置
火系:
与杰克欧兰塔的友情
+LV2觉醒前置,不觉醒可以不加
亲和杰克爆弹.
好了,关于“dnf100级魔道学者加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf100级魔道学者加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。